【7 Days to Die】ついにきた!Alpha 17 Experimental配信開始!

永遠のアルファテスト「7 Days to Die」ですが、Alpha 17がついに一般公開されました。

8月リリース直前でのドタキャンから3ヶ月、もう年内すら怪しいかと思っていましたがついにきましたね(笑)

Alpha 16から1年半弱ぶりのバージョンアップというだけあって、新たな乗り物の追加や武器システムの変更、新たなスキルや建物の追加など、かなり大規模なアップデートとなっています。

 

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7 Days to Dieとは

ボクセルタイプのオープンワールドサバイバルホラーゲーム。

大雑把に言うと、マインクラフトをベースにゾンビサバイバル要素をうまく融合させた感じ。

探索に出かけて物資を漁る、木や石を集めてゾンビの襲来に耐えうる拠点を作る、土を耕し種を植えて食料を確保する、鉱石を集めて武器や道具を作る・・・等、とにかくできることが多く自由度も高い。

 

Alpha 17 Experimental版 アップデート方法

1.Steamの「ライブラリ」内にある「7 Days to Die」を右クリック、プロパティを開く

2.ベータタブを開く

3.「latest_experimental」を選択し閉じるボタンを押す

これでダウンロードが始まります。

 

Experimental版ということで一応実験的な公開となっていますので、不具合等で元の安定版に戻したいときは上記3のところで「なし-どのBetaプログラムにも参加しない」を選択して閉じるを押せばOKです。

 

また眠れない日々が始まってしまう!

少しだけプレイしてみましたが、ぱっと見でAlpha 16と色々違っているのがわかり、新鮮でワクワクが止まらなくなりました(笑)

 

ゾンビは相変わらず硬くて強い恐怖の存在です・・・

特に序盤はなるべく見つからないように隠れながら行動することが大事です。

 

新たな建物もかなり追加されています。

ちなみにこの家、入った瞬間に床が抜けて下に落とされました・・・

 

気になった点としては、自分のPCのスペック不足もあるとは思いますが結構重いです。

あと全体的に画面が白っぽく感じたので、ガンマ値を落としたらいい感じになりました。

 

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